## 画面中央:前投げ→DR ### フレームデータ | 技名 | 全体 | 発生 | 持続 | ヒット後 | ガード後 | | :----- | :-----------------: | :------: | :---- | :-----: | :-----: | | 前投げ | 30F | 5F | 5F~7F | -17F | ― | | DR | 3F(パリィ) + 23F(方向入れ) | | | | | | DR→通常技 | 通常技の+11F | 通常技の+11F | 通常技 | 通常技の+4F | 通常技の+4F | ### フレーム差計算 - 前投げ → DR(方向入れ) - `-17F + 26F = +5F` - 前投げ → DR → しゃがみ弱P - `-21F + 16F = +5F` ### 状況調査 - 前投げ → DR → 埋め - 後ろ受け身には投げが埋まらない - しゃがみ弱Kは先端のみ埋まる - 前投げ → DR(方向入れ) - 受け身関係なく最速投げ、立ち弱P、引き中PがCHで確定 - その場受け身には14F遅らせ、後ろ受け身には11F遅らせグラップまで後ろ歩きシミー不可 - 前投げ → DR → しゃがみ弱P - その場受け身に最速投げ、立ち弱P、引き中PがPCで確定 - その場受け身に10F遅らせグラップまで後ろ歩きシミー不可 ### 方針 1. 後ろ受け身を取る 2. 後ろ入れっぱで投げ空かりを狩る 3. しゃがみ弱Kやしゃがみ中Kを埋めるようになってきたら無敵でも読み合っていく