## OD灼火について - 初段ヒット:–3F - 出し切りヒット(ダウン):–63F ## 画面中央:阿修羅閃空→立ち強P ### フレームデータ | 技名 | 全体 | 発生 | 持続 | ヒット | ガード後 | | :---- | :-: | :-: | :----- | :-: | :--: | | 阿修羅閃空 | 51F | ― | ― | ― | ― | | 立ち強P | ― | 9F | 9F~13F | –3F | +3F | ### フレーム差計算 - OD灼火(出し切り)→阿修羅閃空 - `-63F + 51F = -12F` - 立ち強P最持続部分相当 - ヒット時:–7F、ガード時:–1F ### 立ち強Pガード後のリスク&リターン - ハードノックダウンのため受け身関係なく投げ間合い外 - 間合い内の相手の技 - 立ち弱K / しゃがみ中P / 立ち中K / 前中K / しゃがみ中K / 立ち強P / 前強P - フレーム勝ち技:立ち弱P(リターンはほぼ取れない) - 反撃例 - 前強K → しゃがみ中P / 立ち中Kに有利 - ただし前中K・しゃがみ中K・立ち強P・前強PにCHで負ける - 立ち中P暴れ → 前中K / しゃがみ中K / 立ち強P / 前強に有効 - CHかつ立ち強Pが届く距離 ### 対応方針 1. 阿修羅閃空確認でジャストパリィ狙い 2. 立ち強Pガード後 - 逆択読み合い - 前強K暴れ - 立ち中P暴れ - (立ち弱Kに対して)ジャストパリィ - 暴れなし時は歩き後ろ下がりで投げケア